Do we study an archaeological artifact differently in VR and in reality? Le travail réalisé dans le cadre de la thèse de Maxime Dumonteil dans l’équipe Hybrid - en collaboration avec le laboratoire d’archéologie de l’Université Paris I Panthéon Sorbonne, Trajectoires - étudie les différences de comportements dans la réalisation d’une tâche en archéologie, entre des environnements réels et virtuels [..]